nastavení pravidla pro používání badmintonových míčů
aktuální 1.kolo končí v neděli 19.2.2012
partner ligy:
PRAVIDLA VII. ROČNÍKU HAMR & head BADMINTON LIGY
PROČ HRÁT HAMR & HEAD BADMINTON LIGU?
- poznáte nové soupeře
- odpadá stereotyp hry se stálými soupeři
- hrajete za zvýhodněné ceny
- porovnáte své síly a dovednosti s ostatními hráči
- atraktivní výhry pro vítěze
PRAVIDLA HAMR & HEAD BADMINTON LIGY
(dále jen H&HBL)
- POVINNOSTI HRÁČE
1.1. VII. ročník H&HBL 2012 začíná 18.1.2012 a předpokládaný konec je 13.1.2013
1.2. liga je rozdělena do skupin po šesti hráčích
1.3. nový hráč pošle přihlášku na email badminton@hamrsport.cz, povinné údaje: jméno, příjmení, telefon, email
1.4. nový hráč může do ligy vstoupit kdykoliv během ročníku
1.5. hráč je povinen zaplatit startovné 300 Kč za účast v ročníku H&HBL - platí se pouze při vstupu do ligy
1.6. hráč je povinen sehrát v průběhu každého kola vzájemné zápasy na 3 vítězné sety, termíny zápasů si hráči sjednávají sami
1.7. zápasy se hrají v intervalu 5-ti týdnů, pořadatel si vyhrazuje právo změnit začátek a konec kol
1.8. hraje se na 3 vítězné sety beze ztrát do 21 bodů, za stavu 20:20 strana, která první dosáhne dvoubodového vedení, vyhrává set, za stavu 29:29 strana, která získá 30. bod, vyhraje set
1.9. hráč je povinen zapsat výsledek na webovém portálu ligy - http://badmintonliga.hamrsport.cz do 24 hodin. Každý hráč obdrží do e-mailu své přístupové údaje do této aplikace. Hráč, který přihlašovací údaje neobdržel, nebo je ztratil může zažádat o nové přihlašovací údaje emailem na adrese badminton@hamrsport.cz
1.10. hráč je povinen sledovat informace a dění v lize (nástěnka, internet), dále je hráč povinen komunikovat se svými soupeři
1.11. hráč, který nereaguje na výzvy svých soupeřů, souhlasí se skrečí ve svůj neprospěch
1.12. hráč, který 2 měsíce po sobě neodehraje ani jeden zápas (výsledky S:3, S:S) bude z ligy vyřazen
1.13. hráč ligy může rezervovat kurty 3 týdny předem a to buď telefonicky nebo osobně na recepci
1.14. hráč je povinen do 7 dnů od rozlosování nového kola kontaktovat soupeře ze své skupiny (sms, email, nástěnka web) s nabídkou možných hracích termínů
1.15. hráč je povinen reagovat na výzvy svých soupeřů
- HRACÍ PODMÍNKY
2.1. zápasy se hrají pouze ve sportovním areálu HAMR, ul.Vltavanů 1542, Praha 4
2.2. hráči hrají za zvýhodněné ceny kurtů - permanentkové ceny
2.3. Základním míčem pro hru ligových zápasů jsou plastové míče Yonex Mavis 350 s modrým pruhem. Zápasy se mohou odehrát i s míči, na kterých se oba soupeři shodnou; nezáleží na materiálu ani na barvě. Pokud k dohodě nedojde, přednost mají vždy míče výše uvedené. Na každý ligový zápas je hráč povinen vždy přinést minimálně jeden svůj hratelný míč (pokud hraje dva zápasy v řadě, přináší tedy dva míče), aby se soupeři dělili stejnoměrně jak o platbu kurtu, tak o dodání míčů. Hráčům prvních třech skupin doporučujeme používání míčů Yonex 2000.
- BODOVÉ OHODNOCENÍ
3.1. výsledky zápasů a přidělené body:
3:0 výhra 10 bodů 3:1 výhra 8 bodů 3:2 výhra 6 bodů 3:S skreč 10 bodů 2:3 prohra 4 body 1:3 prohra 2 body 0:3 prohra 0 bodů S:3 skreč mínus 3 body S:S neodehraný, nezapsaný zápas mínus 5 bodů
Při neodehrání zápasu do konce kola, nebo nezapsání výsledku do „knihy zápasů“ či webové administrace, postupuje administrátor takto: zápas je zapsán s výsledkem S:S (mínus 5 bodů pro oba hráče). Nepřítomnost hráče (bez omluvy) na domluveném utkání = skreč (3:S pro přítomného hráče)
3.2. Hráči získávají bodové hodnocení za jednotlivé zápasy + získávají body za účast ve skupině.
(nejnižší skupina = 10 bodů, každá následující + 10 bodů)
Příklad:
10 skupina = 10 bodů
09 skupina = 20 bodů
.
.
.
1 skupina = 100 bodů
- VYHODNOCENÍ A POSTUP VE SKUPINÁCH
4.1. neděle - 5 týdnů od začátku kola (pokud není stanoveno jinak) je konec kola
4.2. následující den (pondělí) probíhá zpracování a odeslání výsledků ke kontrole hráčům
4.3. v pondělí a úterý mají možnost hráči zaslat (emailem) opravu výsledku
4.4. ve středu bude rozlosováno následující kolo
4.5. hráči ve skupině jsou seřazeni podle získaných bodů,
první postupuje o dvě skupiny výše, druhý postupuje o jednu skupinu výše, třetí a čtvrtý zůstává ve skupině, pátý sestupuje o jednu skupinu a šestý sestupuje o dvě skupiny
4.6. odstoupení hráče z H&HBL + získání Divoké karty má vliv na postupy a sestupy ve skupinách.
4.7. postupová kritéria:
a) body
b) vzájemné zápasy
c) méně zápasů S:3
d) pořadí v celkovém žebříčku H&HBL
- DIVOKÁ KARTA (dále jen DK)
5.1. každý hráč má možnost zažádat o DK a být zařazen do skupiny dle vlastního výběru
5.2. hráč má zaplaceno startovné v aktuálním ročníku H&HBL
5.3. mohou být přiděleny dvě divoké karty do jednoho kola, jedna karta do skupin 1 až 15, druhá karta do skupin 16 a více
5.4. v případě většího počtu zájemců je vypsána skupina o DK, hráči odehrají zápasy a vítěz skupiny získává DK
5.5. hráč, který DK získá je povinen zaplatit 300 Kč na recepci
5.6. hráč, který získal DK jí musí obhájit – tzn., že musí vyhrát skupinu do které si podal Divokou kartu – pak v této skupině zůstává
5.7. hráč hraje současně i zápasy ve své základní skupině
5.8. pokud hráč neobhájí DK, nevyhraje skupinu s DK, započítávají se mu body získané hrou v základní skupině
5.9. žádost o DIVOKOU KARTU posílejte emailem badminton@hamrsport.cz
DOPORUČENÍ využijte možnosti ON-LINE rezervace sportovišť na www.hamrsport.cz
sjednoťte si hesla pro vstup do HBL a ON-LINE rezervace sportovišť.
HAMR & HEAD BADMINTON LIGA - DIVOKÁ KARTA
3.9.2008 15:10
aktuální informace v boji o divokou kartu v HAMR BADMINTON LIZE, ale také historie všech bojů o divokou kartu v tomto ročníku.




